À l’occasion de la sortie de Neurovoider développé par le studio Flying Oak Games à TCRM-Blida nous nous sommes lancé un défi.

Nous avons décidé de faire une surprise aux développeurs du jeu en leur offrant notre version du robot  Fat-32, pour que celui-ci les accompagne à leur présentation lors de la  GamesCon 2016.
Le temps d’un week-end nous avons réalisé notre version du petit robot ainsi que l’équipe du Fab-Lab M-design.

Tout d’abord nous avons dû réinterpréter ces quelques pixels tout en restant au plus près du concept d’origine.
Nous avons mit nos idées sur papier avec plusieurs angles de vues, ensuite direction Z-Brush pour la modélisation.

Après assemblage et finition peinture nous avons terminé juste à temps pour le départ en convention!


Si vous êtes curieux de voir le modèle réalisé par l’équipe de M-Design ils ont également rédigé un article sur la réalisation de leur version articulée.